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雙刃之戒 (雙刃之戒) ((Ring of Twin Blades))
戒指(飾品) (Trinket)
🍎 果實 + ⚔️ 劍術
可升級到 等級 IV,並在 等級 III / IV 取得詞條(附加效果)。 (Grade IV / Grade III / IV / Modifiers)
📝 這個戒指一句話:
雙刃之戒 是「偏向 果實/劍術」的 飾品 戒指,適合把常用流派的點數直接堆上去。 (Trinket)
雙刃之戒 是「偏向 果實/劍術」的 飾品 戒指,適合把常用流派的點數直接堆上去。 (Trinket)
小提醒:戒指(戒指)一次最多可裝備 (Trinkets) 2 個;這類裝備不可交易。
🎯 取得方式(獲得方式) (Obtainment)
| 重點 | 說明 |
|---|---|
| 模擬副本(地城)掉落 (Dungeon) | 完成副本後,會由 戒指轉盤(轉盤) (Trinket Spinner) 抽到戒指/飾品。 (Trinket) 常見回報:普通(約 15 層)通常 1 個;困難(維基:20 層/玩家:25 層)可能 1~2 個;挑戰/神話(約 100 層)可能 1~3 個(隨機)。 (Wiki) 👉 詳細層數與機制:模擬副本攻略 |
| 直接購買 | 在 模擬中心 (Simulation Hub) 找到 戒指專家 (Trinket Expert),可用 400 模擬資料 (400 Simulation Data) 購買 飾品(等級以遊戲實際為準)。 (Trinket) |
| 合成升級(合成升級) (Fuse) | 同款同等級 3 個交給 戒指專家 (Trinket Expert) 進行 合成升級(合成升級) (Fuse),可做出更高等級。例:3× 等級 III → 等級 IV(神話) (Grade III / Grade IV)。 |
| 玩家分享(補充) | 至少 2 人 就可以開啟副本(玩家回報)。 戒指加成在「原本世界」也會生效(不是只有副本內)。 重鑄(改詞條):找 戒指精煉師 (Trinket Refiner),重鑄磁條需要 2000 模擬資料 (2000 Simulation Data)。 |
| 融合升級(升 等級) (Grade) | 同一種戒指、同一個 等級, (Grade)3 個可以在 戒指專家 那邊融合升成更高一階。 (Trinket Expert) |
| 賣出換資料 | 到 戒指精煉師 (Trinket Refiner) 可賣掉換資料:等級 I = (Grade I) 160、等級 II = (、Grade II =) 480;每個詞條(附加效果)還會額外增加 (Modifier) +80 價值。 |
| 相關攻略 | 🌀 模擬副本(地城) (Dungeon)(本站)、 🎒 配件總覽 |
🏷️ 等級(等級)與加成數值 (Grade)
等級 III / IV 的 (Grade III / IV)基礎加成相同,差別在詞條(附加效果)數量:等級 III = 1 個、等級 IV = 2 個。 (Modifiers / Grade III / Grade IV)
| 等級 | 稀有度 | 基礎加成 | 詞條 |
|---|---|---|---|
| 等級 I (Grade I) | 不常見(不常見級) (Uncommon) | +25 🍎 果實點數 +25 ⚔️ 劍術點數 |
— |
| 等級 II (Grade II) | 稀有(稀有級) (Rare) | +50 🍎 果實點數 +50 ⚔️ 劍術點數 |
— |
| 等級 III (Grade III) | 傳說(傳說級) (Legendary) | +75 🍎 果實點數 +75 ⚔️ 劍術點數 |
1 個 |
| 等級 IV (Grade IV) | 神話(神話級) (Mythical) | +75 🍎 果實點數 +75 ⚔️ 劍術點數 |
2 個 |
⚙️ 詞條(附加效果)怎麼看? (Modifiers)
詞條是戒指的額外加成。通常從 等級 III (Grade III) 開始會保底 1 個詞條,等級 IV (Grade IV) 會有 2 個。
| 詞條 | 效果(已翻譯) |
|---|---|
| 殘暴 (Brutal) 狂暴 | ✊ 近戰點數 +120 |
| 強拳 (Punchy) 拳勁 | ✊ 近戰點數 +60 |
| 過載 (Overcharged) 過載 | 🍎 果實傷害 +6% |
| 果實增幅 (Fruity) 果力 | 🍎 果實傷害 +4% |
| 鷹眼 (Deadeye) 神射 | 🔫 槍械點數 +120 |
| 精準 (Precise) 精準 | 🔫 槍械點數 +60 |
| 處刑者 (Executioner) 處刑 | ⚔️ 劍術點數 +120 |
| 銳利 (Sharp) 鋒利 | ⚔️ 劍術點數 +60 |
| 血色 (Sanguine) 血裔 | 打怪 生命偷取 +4% (PvE) |
| 吸血 (Vampiric) 吸血 | 打怪 生命偷取 +2% (PvE) |
| 元素克星 (Element Slayer) 元素殺手 | 對元素(元素)傷害 +5% (Elemental) |
| 獵獸者 (Beast Hunter) 獵獸者 | 對野獸(野獸)傷害 +10% (Beast) |
| 屠獸者 (Beast Slayer) 斬獸者 | 對野獸(野獸)傷害 +7% (Beast) |
| 不死 (Immortal) 不朽 | 效果未知(維基 未標) (Wiki) |
| 穿透 (Piercing) 穿透 | 10% 傷害無視防禦 |
| 無情 (Ruthless) 無情 | 對 NPC 傷害 +7% |
提示:詞條是「額外能力」,對刷副本 / 打王的影響常常比你想像更大;但成本也高,建議先把常用戒指升到 等級 III 再慢慢追更好的組合。 (Grade III)
✅ 使用建議
- 你主要用哪個流派,就先選對應屬性加成最直接的戒指(例如主打 果實 就先挑加成 🍎 的)。
- 等級 III / IV 的基礎加成相同 (Grade III / IV),差別在詞條數量(III = 1 個、IV = 2 個)。通常先把常用戒指升到 等級 III (Grade III) 再追詞條,資源會更划算。
- 如果你常打 打怪: (PvE)無情 (Ruthless)(對 NPC +7%)+血色 / 吸血 (Sanguine / Vampiric)(生命偷取)通常最實用;打海獸可看 野獸 (Beast) 類詞條;遇到元素系敵人可看 元素克星 (Element Slayer)。
- 想要「純堆點數」:殘暴 / 鷹眼 / 處刑者 (Brutal / Deadeye / Executioner) 會直接加大量點數;強拳 / 精準 / 銳利 (Punchy / Precise / Sharp) 則是中量點數。